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Reboot Develop 2017 - Jonathan Blow, Thekla Inc. / Making Game Programming Less Terrible

推荐理由

You could also try to contribute to people also trying to make programming less friction-ish.

推荐oreally · 原文

说明

这是2017年由Reboot Develop发布的一部演讲,主题归在Programming language design。它讲的是game programming languages这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:Jonathan Blow's Reboot Develop 2017 talk on making game programming less terrible, discussing software bloat, slowness and the design goals behind his own programming language.这些读者给出的理由,核心是:Cited in discussions of software getting slower and of efforts to reduce friction in programming.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2019年到2020年,有1位不同的读者在1个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合一次性看完。讲者把一个判断讲透,演示是在给这个判断配例子。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把game programming languages变成能跟着复述的例子。

视频信息

频道
Reboot Develop
时长
1 小时 2 分
发布年份
2017
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