Touché: Enhancing Touch Interaction on Humans, Screens, Liquids, and Everyday Objects
推荐理由
Basically the idea is to make devices aware of the physical context of user interactions.
说明
这是2012年由DisneyResearchHub发布的一部演示,主题归在GUI, HCI & interface history。它讲的是capacitive touch sensing这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:Disney Research presents Touche, a swept frequency capacitive sensing technique that recognizes complex hand and body configurations, and adds touch sensitivity to humans, liquids and everyday objects.这些读者给出的理由,核心是:Brought up as an early example of context-aware touch sensing and as part of Disney Research's wider interaction prototypes.它贴着当时的技术,看的时候要记得那是那个年份的判断。从2012年到2025年,有2位不同的读者在2个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合先看结果再决定要不要深挖的人。先看它做成了什么。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把capacitive touch sensing变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- DisneyResearchHub
- 时长
- 5 分
- 发布年份
- 2012