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DOOM: Behind the Music

推荐理由

One of my favorite conference talks ever

强烈推荐epiccoleman · 原文

说明

这是2017年由GDC Festival of Gaming发布的一部演讲,主题归在Music theory, synthesis & production。它讲的是game music production这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:Mick Gordon's GDC 2017 session on composing the Doom (2016) soundtrack. He details his compositional process, production techniques and the experimental instrument and synth design behind the music.这些读者给出的理由,核心是:HN raves about it as one of the best conference talks, showing a master's creative process and sound design.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2017年到2023年,有4位不同的读者在5个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有3次。适合一次性看完。讲者把一个判断讲透,演示是在给这个判断配例子。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把game music production变成能跟着复述的例子。

视频信息

频道
GDC Festival of Gaming
时长
1 小时 0 分
发布年份
2017
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