PickVids

Walls, Floors, & Ceilings

推荐理由

each longer than half an hour (and both of them extremely interesting)

强烈推荐dEnigma · 原文

说明

这是2017年由UncommentatedPannen发布的一部讲解,主题归在Speedrunning, glitches & game hacking。它讲的是super mario 64 collision mechanics这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合想看推导、证明或实现细节的人。内容上可以概括成:Pannenkoek explains how Super Mario 64 handles wall, floor and ceiling collisions, including triangles, normal vectors, quarter steps and out of bounds. It is a detailed 37-minute technical walkthrough of the game's physics.这些读者给出的理由,核心是:Praised as an engrossing, in-depth look at SM64 mechanics that is surprisingly compelling to watch.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2017年到2018年,有3位不同的读者在3个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有2次。适合用一集把一个概念补上的人。抓住它用的那个图像或类比,比背公式重要。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把super mario 64 collision mechanics变成能跟着复述的例子。

视频信息

频道
UncommentatedPannen
时长
37 分 23 秒
发布年份
2017
在 YouTube 打开

同主题更多

想知道新收录了什么?

可选。只保存这个邮箱,不创建账号,也不拿它登录。