QuakeCon 2012 - John Carmack Keynote
推荐理由
John Carmack did a pretty fascinating segment about his work on something to this effect
说明
这是2012年由QuakeCon Official发布的一部演讲,主题归在Tech pioneers & interviews。它讲的是game development and vr这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:John Carmack's long QuakeCon 2012 keynote, a free-ranging talk covering software engineering, game platforms, game streaming, and his early head-mounted display and VR work.这些读者给出的理由,核心是:HN rates his QuakeCon keynotes among the best technical talks, and cites this one for the VR segment and for his views on Linux gaming.它贴着当时的技术,看的时候要记得那是那个年份的判断。从2012年到2018年,有6位不同的读者在7个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有2次。适合一次性看完。讲者把一个判断讲透,演示是在给这个判断配例子。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把game development and vr变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- QuakeCon Official
- 时长
- 3 小时 36 分
- 发布年份
- 2012