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LIVE Coding "Happy Jumping"

推荐理由

is fantastic, yes it's five hours but worth it.

强烈推荐jwatzman · 原文

说明

这是2019年由Inigo Quilez发布的一部教程,主题归在Creative coding & generative art。它讲的是raymarching shaders这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:Inigo Quilez live-codes the "Happy Jumping" animated scene in a Shadertoy GLSL shader over about six hours. He builds the raymarched character step by step, explaining the math and procedural techniques, with checkpoints linked for each stage.这些读者给出的理由,核心是:HN commenters point to it as a patient, full-length walkthrough of how a raymarched shader is built from scratch.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2020年到2022年,有2位不同的读者在2个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有1次。适合打开电脑跟着做的人。如果只听不练,这集的价值会少一半。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把raymarching shaders变成能跟着复述的例子。

视频信息

频道
Inigo Quilez
时长
5 小时 43 分
发布年份
2019
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