How Myst Almost Couldn't Run on CD-ROM | War Stories | Ars Technica
推荐理由
is actually more fascinating and entertaining in my opinion.
强烈推荐nodesocket · 原文
说明
这是2020年由Ars Technica发布的一部访谈,主题归在Game history & retro gaming。它讲的是game development history这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合按兴趣直接看、不打算先补课的人。内容上可以概括成:Myst co-creator Rand Miller recounts how the HyperCard-built game struggled to run on 1x CD-ROM drives. He and his brother Robyn compressed image and audio data heavily to get acceptable performance. Part of Ars Technica's War Stories series.这些读者给出的理由,核心是:HN commenters point to it as the first-person story of how Myst grew out of HyperCard and fit on CD-ROM, especially in threads about HyperCard and retro game constraints.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2020年到2024年,有4位不同的读者在4个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有1次。适合想听当事人怎么做取舍的人。重点是他为什么当时那样选。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把game development history变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- Ars Technica
- 时长
- 23 分 24 秒
- 发布年份
- 2020