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Classic Game Postmortem: Alone in the Dark

推荐理由

There is a very nice presentation [1] in which Raynal shows some of the old tools that were used to create Alone in the Dark.

推荐smokel · 原文

说明

这是2018年由GDC Festival of Gaming发布的一部演讲,主题归在Game history & retro gaming。它讲的是game development history这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:Frederick Raynal gives a GDC postmortem of Alone in the Dark, the game that helped create the survival horror genre. He covers how the team built it and shows some of the old tools used.这些读者给出的理由,核心是:HN commenters recommend it as a firsthand account from the creator, including the old tooling.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2019年到2023年,有3位不同的读者在3个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合一次性看完。讲者把一个判断讲透,演示是在给这个判断配例子。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把game development history变成能跟着复述的例子。

视频信息

频道
GDC Festival of Gaming
时长
57 分 43 秒
发布年份
2018
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