I Tried Turning Games Into Text
推荐理由
This video is a nice overview of implementing a variation of the style in a post-processing shader
说明
这是2024年由Acerola发布的一部教程,主题归在Computer graphics & rendering。它讲的是ascii art shaders这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:Acerola explores building a shader that turns games into ASCII art, walking through techniques such as brightness mapping and edge detection to see whether it looks good.这些读者给出的理由,核心是:Pointed to as a nice overview of implementing ASCII rendering as a post-processing shader.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2024年到2026年,有1位不同的读者在1个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合打开电脑跟着做的人。如果只听不练,这集的价值会少一半。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把ascii art shaders变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- Acerola
- 时长
- 18 分 18 秒
- 发布年份
- 2024