NVIDIA RTX Real-Time Ray Tracing Tech Demo From Remedy Entertainment
推荐理由
it's really 'real-time path tracing'. And it's already happening.
说明
这是2018年由NVIDIA GeForce发布的一部演示,主题归在Computer graphics & rendering。它讲的是real-time ray tracing这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合按兴趣直接看、不打算先补课的人。内容上可以概括成:A two-minute NVIDIA RTX tech demo built on Remedy's Northlight engine, showing real-time ray-traced lighting and shadows in a game scene. It was shown alongside the launch of RTX and DirectX Raytracing.这些读者给出的理由,核心是:Mentioned as an early example of real-time ray tracing and path tracing demos.它贴着当时的技术,看的时候要记得那是那个年份的判断。从2018年到2020年,有0位不同的读者在0个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合先看结果再决定要不要深挖的人。先看它做成了什么。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把real-time ray tracing变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- NVIDIA GeForce
- 时长
- 1 分 46 秒
- 发布年份
- 2018