Shader Basics, Blending & Textures • Shaders for Game Devs [Part 1]
推荐理由
I liked this tutorial series as a "first steps" by Freya Holmér
说明
这是2021年由Freya Holmér发布的一部系列课程,主题归在Computer graphics & rendering。它讲的是shader programming这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合第一次接触、还没有先修课的人。内容上可以概括成:The first part of Freya Holmer's three-part, nearly four-hour lecture on shader coding for game devs in Unity. It covers what shaders are, vertex and fragment shaders, interpolators, data types, blending and textures.这些读者给出的理由,核心是:Recommended as a good first-steps shader tutorial that also teaches broad graphics knowledge.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2021年到2025年,有3位不同的读者在3个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。建议顺着系列往下看,后面的集用得着前面的定义,不适合抽一节就跳走。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把shader programming变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- Freya Holmér
- 时长
- 3 小时 53 分
- 发布年份
- 2021