Racing the Beam Explained - Atari 2600 CPU vs. CRT Television
推荐理由
Here’s a detailed video by retro game mechanics that shows how the logo graphics of the infamous E.T. game is rendered
说明
这是2021年由Retro Game Mechanics Explained发布的一部讲解,主题归在Game history & retro gaming。它讲的是atari 2600 graphics这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合已经能看懂基本术语、想继续往下走的人。内容上可以概括成:Retro Game Mechanics Explained shows how the Atari 2600 draws images with almost no video memory, by having the CPU race the CRT beam line by line. It walks through the techniques in detail.这些读者给出的理由,核心是:Cited as the go-to demonstration of how hard and clever Atari 2600 graphics programming was.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2022年到2025年,有2位不同的读者在2个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合用一集把一个概念补上的人。抓住它用的那个图像或类比,比背公式重要。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把atari 2600 graphics变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- Retro Game Mechanics Explained
- 时长
- 38 分 26 秒
- 发布年份
- 2021