Why PlayStation 1 Graphics Warped and Wobbled so much | MVG
推荐理由
The explanation actually blew my mind.
说明
这是2020年由Modern Vintage Gamer发布的一部讲解,主题归在Game history & retro gaming。它讲的是retro 3d graphics这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合按兴趣直接看、不打算先补课的人。内容上可以概括成:Modern Vintage Gamer explains why PlayStation 1 graphics warped and jittered, comparing it with the Nintendo 64. The causes are affine texture mapping and the lack of sub-pixel vertex precision.这些读者给出的理由,核心是:Used as the accessible explanation of PS1 rendering quirks whenever retro 3D graphics or PS1-style renderers come up.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2020年到2022年,有1位不同的读者在1个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合用一集把一个概念补上的人。抓住它用的那个图像或类比,比背公式重要。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把retro 3d graphics变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- Modern Vintage Gamer
- 时长
- 12 分 36 秒
- 发布年份
- 2020