Nintendo - Putting Play First
推荐理由
I highly recommend Mark Brown's video
强烈推荐dmitriid · 原文
说明
这是2016年由Game Maker's Toolkit发布的一部讲解,主题归在Game design。它讲的是game design这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合按兴趣直接看、不打算先补课的人。内容上可以概括成:Game Maker's Toolkit examines Nintendo's design approach of starting from a core play mechanic, making it fun, and building around it. Examples include Mario's jump and Luigi's Mansion's vacuum.这些读者给出的理由,核心是:HN recommends it as a concise video essay on why Nintendo games feel good and how the company iterates.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2017年到2025年,有3位不同的读者在4个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有2次。适合用一集把一个概念补上的人。抓住它用的那个图像或类比,比背公式重要。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把game design变成能跟着复述的例子。
视频信息
- 频道
- Game Maker's Toolkit
- 时长
- 12 分 2 秒
- 发布年份
- 2016
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