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Classic Game Postmortem: Sid Meier's Civilization

推荐理由

Check out this great GDC talk by Sid and Bruce on the history of the development of the game.

强烈推荐simonh · 原文

说明

这是2017年由GDC Festival of Gaming发布的一部演讲,主题归在Game design。它讲的是game design history这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合按兴趣直接看、不打算先补课的人。内容上可以概括成:A 2017 GDC postmortem in which Sid Meier and Bruce Shelley tell how Civilization came together from board game design and sim game experience. They cover its development history and design decisions, including fairness and luck.这些读者给出的理由,核心是:HN recommends it as a great account of how Civilization was made and as a source on perceived fairness in game design.讲法不绑某一条新闻,过几年仍然可以当材料看。从2017年到2021年,有4位不同的读者在5个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有2次。适合一次性看完。讲者把一个判断讲透,演示是在给这个判断配例子。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把game design history变成能跟着复述的例子。

视频信息

频道
GDC Festival of Gaming
时长
1 小时 2 分
发布年份
2017
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