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The Next Major RTS Will Fail. This Is Why.

推荐理由

makes a compelling case for why single-player campaign and mod-development experiences are often overlooked

推荐btown · 原文

说明

这是2022年由GiantGrantGames发布的一部评论,主题归在Game design。它讲的是rts game design这一支里的具体问题,而不是把整个领域扫一遍。适合按兴趣直接看、不打算先补课的人。内容上可以概括成:A video essay arguing that the next major real-time strategy game will fail unless it gets the fundamentals right. It covers the playerbase and demographics, what older RTS games did well, and the roles of the engine, spectacle, development tools and player-generated content.这些读者给出的理由,核心是:HN recommends it for its argument that single-player campaigns and modding are overlooked in RTS design.它贴着当时的技术,看的时候要记得那是那个年份的判断。从2023年到2024年,有2位不同的读者在2个不同月份把它推荐出来,其中明确叫别人去看的有0次。适合已经知道原事件、想听一种解读的人。把它当成观点,而不是教科书。如果已经会了基本定义,就把注意力放在它怎么把rts game design变成能跟着复述的例子。

视频信息

频道
GiantGrantGames
时长
25 分 9 秒
发布年份
2022
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